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台灣參戰3D ARPG娛樂手遊 獨立新遊戲瞄準歐美玩家

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發表於 2022-10-28 11:46:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
近年熱門的3D動作角色扮演遊戲(ARPG)市場競爭激烈,研發技術門檻高,對獨立工作室而言極富挑戰性。但近來2個台灣線上娛樂城團隊不約而同以3D ARPG為創業作,且都以「虛幻引擎四代(Unreal Engine 4)」開發。


基於玩家規模及銷量,3D ARPG無疑是許多開發團隊亟欲嘗試的遊戲類型之一。不過從今年上半年的遊戲銷售排行觀察,前5名中有4款3D ARPG遊戲都是大型開發商製作;多數獨立工作室受限於資金及資源,進入這片紅海不能僅靠技術力,也需要策略與決心。




如同遊戲世界要持續挑戰難關,李沐恩在開發過程也被發行商提醒玩法單調、不夠吸引玩家。「我們花費許多時間、心力,思考如何讓遊戲玩法更多樣化,每次開發一個新系統,測試不好玩就打掉再做,重複3、4次。」因此遊戲中多樣化的天賦系統、「瘟疫武器」等,都是在開發中後期完成,上市後也受到玩家肯定。
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