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暴雪拼手遊娛樂城 首款多平台遊戲出擊延續IP耀煌

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發表於 2022-10-26 11:12:33 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
「只在PC上發表遊戲,已經不能滿足現今人們玩遊戲的需求。」暴雪總裁任內推出的首部全新作品《永生不朽》,也為公司轉型跨出重要一步。尤其《暗黑破壞神》系列雖是暴雪招牌IP,具有高知名度,但在2012年發行第三代後,10年沒有續作,幾乎錯過一個世代的線上娛樂城遊戲玩家。因此必須透過更多元的途徑接觸新受眾,方能延續IP影響力。


熱愛PC或家機遊戲的玩家,通常較不習慣投入時間零碎、操作模式受限的手遊,因此彼時市場多質疑以PC玩家為核心的暴雪,能否在手遊領域獲得成功?後續暴雪也彷彿把《永生不朽》冰藏,極少揭露開發進度。


時隔近4年,《永生不朽》終於在今年6月初於全球各地陸續推出,優異銷售數據消弭了質疑聲。官方透露上市後2個月,全球娛樂城推薦安裝遊戲的玩家達3,000萬人次,在App Store和Google Play兩大平台已累計破億美元收益。隨著遊戲7月底正式在中國大陸上架,營收再獲新動能,光是8月就高達9,700萬美元,登上全球暢銷手遊排行榜第六位。

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