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歲月天堂Ⅱ

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歲月天堂Ⅱ|經典懷舊兩岸服2026 / 09 / 27 晚上 8:00 正式開服
不是課金王者。不是快餐天堂。裝備靠打,實力靠玩。
DISCORD傳送門: 點我加入!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【一、我們想做的是什麼?】
天堂Ⅱ玩過很多服,
但我們不希望歲月天堂Ⅱ只是:
「開服 → 儲值 → 變強 → 幾天畢業 → 換下一服」
本服以「長期經營」為核心,
希望玩家的成長來自:
練級、打寶、製作、強化、BOSS、組隊、公會與玩家之間的競爭。
在這裡:
・不販售破壞遊戲平衡的裝備
・不靠商城直接碾壓玩家
・不讓課金直接跳過遊戲內容
・裝備、材料、道具皆可透過遊戲內容取得
你花的是時間,而不是直接拿錢買畢業。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【二、經典 1 倍|慢慢玩,才有成就感】
經驗:1 倍
SP:1 倍
金幣:1 倍
掉落:1 倍
回收:1 倍
會員倍率:1.2 倍
多開限制:IP/機器碼 3 開
我們不追求快速滿級,
而是希望角色每一次成長,都有實際的成就感。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【三、階段式開放|55 → 75 → 85 → 95】
服務器採用階段式成長。
第一階段:55級
第二階段:75級
第三階段:85級
第四階段:95級
等級、裝備、BOSS、副本與相關內容,
都會隨服務器階段逐步開放。
讓每個階段都有自己的目標,
也讓更多玩家能跟上整體遊戲節奏。
不是少數人衝到頂,就代表遊戲結束。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【四、職業大整合|少養分身,多玩自己的角色】
針對現代玩家遊戲時間有限的問題,
本服重新整理職業體系:
主教/先知/長老/席琳
→ 主動技能整合
歌手/舞者
→ 歌舞整合
戰狂/霸主
→ 職業整合
收集者/工匠
→ 採集+製作整合
降低玩家為了BUFF、輔助與功能而被迫養大量分身的問題。
讓你花更多時間玩自己的角色。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【五、組隊經驗|9人滿隊仍有70%經驗】
我們希望鼓勵玩家一起遊戲,
而不是所有人都單開、單練。
9人滿隊時:
單人最低仍可獲得70%經驗。
朋友可以一起練級,
公會可以一起成長,
大號也能帶小號。
讓組隊重新成為天堂Ⅱ的重要玩法。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【六、22層失落之塔】
新增大型組隊副本:
失落之塔
・共22層
・每天可挑戰
・需要組隊
・每層皆有BOSS
・BOSS掉落與野外BOSS相關
・掉率約為野外BOSS的一半
這不是單純進去打一場就結束的副本。
隊伍配置、職業搭配與團隊合作,同樣重要。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【七、矮人製作|史詩裝備也能靠自己取得】
矮人製作系統不是陪跑職業。
可製作:
・精煉武器
・精煉防具
・傳說級武器/裝備
・史詩級武器/裝備
同時具備:
野外掉落+矮人製作
取得史詩級裝備的機會。
形成:
打怪 → 採集 → 製作 → 交易 → 強化
完整的裝備成長循環。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【八、BOSS爭奪】
隨服務器階段逐步開放:
螞蟻女王
核心
奧爾芬
巴溫
札肯
弗林迪薩
安納金
莉莉斯
BOSS不只是刷存在感。
想要更好的裝備,就靠自己與你的團隊去爭取。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【九、職業互換】
選錯職業,不需要重新練一隻。
40級以前:免費轉職
40級以後:免費1次職業更換
可以依照:
・個人喜好
・公會需求
・團隊配置
・遊戲玩法
自由調整。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【十、便利系統】
為了降低不必要的重複操作,
本服提供:
・24H免費內掛
・24H免費BUFF
・全技能自動學習
・野外時間無限制
・時裝幻化
・武器幻化
・頭飾幻化
・種族幻化
保留天堂Ⅱ核心玩法,
同時減少現代玩家最容易感到疲累的繁瑣操作。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【十一、節日活動】
隨著不同節日到來,
服務器將不定期推出:
・特殊活動
・活動BOSS
・限定獎勵
・特殊玩法
有些活動不會提前全部公開。
有些驚喜,等你進遊戲自己發現。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【十二、我們想要的歲月天堂Ⅱ】
不是:
課金 → 變強 → 幾天畢業 → 換下一服
而是:
練級 → 打寶 → 製作 → 強化 → 組隊 → BOSS → PVP → 公會 → 持續成長
讓你今天打到的裝備有價值。
讓你今天製作出的裝備有價值。
讓你今天認識的隊友,
下個月還能一起打BOSS。
讓一個角色,真的值得陪你玩久一點。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【歲月天堂Ⅱ】不是課金王者、不是快餐天堂。裝備靠打・實力靠玩!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【正式開服時間】2026 / 09 / 27 晚上 8:00
歲月天堂Ⅱ|正式開服經典懷舊
長期經營等你一起重新開始。

ID韻韻 9/28
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 樓主| 發表於 5 天前 | 只看該作者

歲月天堂Ⅱ|經典懷舊兩岸服2026 / 09 / 27 晚上 8:00 正式開服
不是課金王者。不是快餐天堂。裝備靠打,實力靠玩。
DISCORD傳送門: 點我加入!
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【一、我們想做的是什麼?】
天堂Ⅱ玩過很多服,
但我們不希望歲月天堂Ⅱ只是:
「開服 → 儲值 → 變強 → 幾天畢業 → 換下一服」
本服以「長期經營」為核心,
希望玩家的成長來自:
練級、打寶、製作、強化、BOSS、組隊、公會與玩家之間的競爭。
在這裡:
・不販售破壞遊戲平衡的裝備
・不靠商城直接碾壓玩家
・不讓課金直接跳過遊戲內容
・裝備、材料、道具皆可透過遊戲內容取得
你花的是時間,而不是直接拿錢買畢業。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【二、經典 1 倍|慢慢玩,才有成就感】
經驗:1 倍
SP:1 倍
金幣:1 倍
掉落:1 倍
回收:1 倍
會員倍率:1.2 倍
多開限制:IP/機器碼 3 開
我們不追求快速滿級,
而是希望角色每一次成長,都有實際的成就感。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【三、階段式開放|55 → 75 → 85 → 95】
服務器採用階段式成長。
第一階段:55級
第二階段:75級
第三階段:85級
第四階段:95級
等級、裝備、BOSS、副本與相關內容,
都會隨服務器階段逐步開放。
讓每個階段都有自己的目標,
也讓更多玩家能跟上整體遊戲節奏。
不是少數人衝到頂,就代表遊戲結束。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【四、職業大整合|少養分身,多玩自己的角色】
針對現代玩家遊戲時間有限的問題,
本服重新整理職業體系:
主教/先知/長老/席琳
→ 主動技能整合
歌手/舞者
→ 歌舞整合
戰狂/霸主
→ 職業整合
收集者/工匠
→ 採集+製作整合
降低玩家為了BUFF、輔助與功能而被迫養大量分身的問題。
讓你花更多時間玩自己的角色。
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【五、組隊經驗|9人滿隊仍有70%經驗】
我們希望鼓勵玩家一起遊戲,
而不是所有人都單開、單練。
9人滿隊時:
單人最低仍可獲得70%經驗。
朋友可以一起練級,
公會可以一起成長,
大號也能帶小號。
讓組隊重新成為天堂Ⅱ的重要玩法。
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【六、22層失落之塔】
新增大型組隊副本:
失落之塔
・共22層
・每天可挑戰
・需要組隊
・每層皆有BOSS
・BOSS掉落與野外BOSS相關
・掉率約為野外BOSS的一半
這不是單純進去打一場就結束的副本。
隊伍配置、職業搭配與團隊合作,同樣重要。
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【七、矮人製作|史詩裝備也能靠自己取得】
矮人製作系統不是陪跑職業。
可製作:
・精煉武器
・精煉防具
・傳說級武器/裝備
・史詩級武器/裝備
同時具備:
野外掉落+矮人製作
取得史詩級裝備的機會。
形成:
打怪 → 採集 → 製作 → 交易 → 強化
完整的裝備成長循環。
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【八、BOSS爭奪】
隨服務器階段逐步開放:
螞蟻女王
核心
奧爾芬
巴溫
札肯
弗林迪薩
安納金
莉莉斯
BOSS不只是刷存在感。
想要更好的裝備,就靠自己與你的團隊去爭取。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【九、職業互換】
選錯職業,不需要重新練一隻。
40級以前:免費轉職
40級以後:免費1次職業更換
可以依照:
・個人喜好
・公會需求
・團隊配置
・遊戲玩法
自由調整。
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【十、便利系統】
為了降低不必要的重複操作,
本服提供:
・24H免費內掛
・24H免費BUFF
・全技能自動學習
・野外時間無限制
・時裝幻化
・武器幻化
・頭飾幻化
・種族幻化
保留天堂Ⅱ核心玩法,
同時減少現代玩家最容易感到疲累的繁瑣操作。
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【十一、節日活動】
隨著不同節日到來,
服務器將不定期推出:
・特殊活動
・活動BOSS
・限定獎勵
・特殊玩法
有些活動不會提前全部公開。
有些驚喜,等你進遊戲自己發現。
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【十二、我們想要的歲月天堂Ⅱ】
不是:
課金 → 變強 → 幾天畢業 → 換下一服
而是:
練級 → 打寶 → 製作 → 強化 → 組隊 → BOSS → PVP → 公會 → 持續成長
讓你今天打到的裝備有價值。
讓你今天製作出的裝備有價值。
讓你今天認識的隊友,
下個月還能一起打BOSS。
讓一個角色,真的值得陪你玩久一點。
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【歲月天堂Ⅱ】不是課金王者、不是快餐天堂。裝備靠打・實力靠玩!
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【正式開服時間】2026 / 09 / 27 晚上 8:00
歲月天堂Ⅱ|正式開服經典懷舊
長期經營等你一起重新開始。

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